防御者军团是一款以武王伐纣到秦灭六国的时间线为背景的历史策略、模拟经营类游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶。天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间。有兴趣的朋友可以下载体验哦。
1.游戏的画风是比较简洁的,不是特别的华丽但是又充满了趣味性
2.游戏中的细胞每一个都是不同的,需要想办法
3.游戏的动画效果还是很强大的
1、游戏中你可以感受到丰富热血的战斗,你可以慢慢享受这款预习。
2、游戏中每个兵种都有自己的特点,都有自己的优劣势,你可以慢慢发现。
3、有许多部队,使用的武器也多种多样,玩家可以自由组合各种武器以形成最强大的阵容;
4、具有近战和远程部队的战争模拟器将释放您的激情,有趣的玩法非常刺激您。
因为它提供了深厚而复杂的战略体验。
这场比赛需要规划和技巧才能在激烈的魔法决斗中取得胜利。 你将沉浸在巫术学院学生的角色中。
在那里,你将面临一系列的运动来学习法术和召唤,然后在竞技场中互相挑战对方的巫师或巫师的头衔。
1.民兵:民兵在6级前显得比较平庸,但是在6级之后开始慢慢突显作用。首先当对方派出骑兵时可以起到很好的抵挡作用,骚扰对方远程。另外也可以同时承担伤害。例如我方骑兵面临被闪电威胁时,就可以在骑兵当中放一次民兵,用民兵去分担闪电伤害,就相当于变相瞬间回血。
2.忍者:与民兵类似,可以干扰对方远程输出并且骗对方英雄发出技能,但与民兵不同的是忍者血量相对较少,有一定攻击力,要掌握好派出的时机和距离,最好能放到相对安全的地方,早期提升到6级会给予玩家很大的帮助。
3.回血:这可以说是五个技能中最有价值的技能了,重复使用每次仅增加2士气点,可以进行范围增益,6级之后效果非常明显,给自己的队伍带来大量回复,为后排提供更多的输出时间,是每场战斗中必定多次使用的技能。
4.炸弹:不算有太大价值的技能,可以在对方远程队伍残血的时候给予致命一击,做以小小辅助,让他不再有时间给自己造成大量的伤害,7级前效果不甚明显,但升到10级非常强力,如果想追求速度这会是不二选择。
5.巨人:血非常厚的肉盾,放在对方强力的远程攻击中用来吸引大量输出,为己方队伍提供充足的时间,7级之后血量和防御有一个大的提升,效果明显,不过最好不要用来抵挡红骑兵和兰斯洛特,这也是每场战斗中必用的技能之一。
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